모바일 던파 TD분이 오셔서 섹션을 진행, 모바일 던파가 어떤 식으로 제작 되었는지 설명
PC 던파의 클래스 구조를 그대로 이식했지만 프레임 저하 등 최적화 문제 발생
기존 PC 던파는 P2P 연결을 통하여 던전 플레이를 구현
모바일 환경에서는 다양한 문제 때문에 락스탭 서버를 통하여 던전 플레이를 구현
모바일 던파에서 전투 플레이 중 반응 속도 문제를 해결하기 위해 미리 연산 처리된 B와 인풋으로 입력된 A를 보간하여 C를 보여줌
락스탭 서버를 사용하면 기록이 쉬워져 해당 이점들을 얻어서 적용하였다 함
핫픽스 솔루션인 injectFix의 사용 과정을 보여줌
정리하자면
1. PC던파의 리소스, 코드를 모바일 던파로 이식하는 툴을 개발해 이식
2. 과정에서 유니티의 기술도 사용하면서 모바일 환경에서 개선해야할 문제를 개선
3. 네트워크 방식은 다른 방식을 사용함
4. Logic과 View 계층을 분리함
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